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唯有“倒下”这件事,以及“血腥味”“腐臭味”的存在,确定无疑。

小绒毛:

这可能意味着,从这个建筑开始建造起至今,死了很多人。

有的人可能是参与了建造过程,主谋为了严格保住秘密而灭口。

有的人可能与这六人一样,是被带来参与“游戏”,然后便再没能走出这个“游戏场”。

现在最大的疑点是,我没有在这房子里闻到第七个人或者更多人的气味。

死的活的都没有。

没活的还好说,可能那“第七人”就是用来扰乱参与者心神的烟雾弹,但死的也没有……

即使以前的尸体被清理走了,血能被清洗得如此彻底吗?

那可不是一两个人的血。

在小绒毛接收及消化记忆期间,六人房间里的动静从无到有到大到小再到无。

到凌晨两点钟时,所有人好像都睡着了。

到凌晨三点钟时,小绒毛听见斜对面的食品储藏房的天花板传出细微的声响。

接着有物品移动、冰箱开关门的声音。

小绒毛:

是在补货?

那么,如果这个时候我冲入食品储藏房,是不是可以顺着送食物进来的开口上到地面去?

可惜不现实。

只要我离开这个房间,无论是破坏门锁,还是在门上挖洞,只要我走到被分配给我的这个私人房间的门之外、踏上大客厅的地盘,按照规则,我都会立刻被砍下一条腿,接着被五花大绑送入治疗房。

完全没有机会到达食品储藏房的门前。

更来不及破坏门进去。

当然,也许我的能力足以对抗这里的机关,但暂时还没必要挑战尝试。

小绒毛在接收到的记忆中还看到,大客厅的地下、天花板上,以及多个家具摆件中,都藏着武器。

对于随随便便就囚禁人、杀人的主谋来说,讨论这些武器是否违法好像已经完全不重要了。

反正,只要他没暴露,法律就无法制裁他。

而如果他暴露,杀人的罪已足够他被判死刑,也就无所谓私藏高危险武器的罪了。

小绒毛:

但这些武器好像和治疗房一样,采用了远超出这情绪场正常科技水平的技术。

食品储藏房的食物补充技术也是如此,所以我在新鲜食材上才完全没有闻到陌生的活人气味。

这建筑的主人,宣布规则的“那个人”,究竟是从哪里得到这些技术的?

这么全面超越,他该不会有一个助纣为虐的系统叭?

它们系统公司的很多统挑宿主时,好像是经常只关心利益最大化,不在乎宿主的品德。

甚至部分统的主线任务本身就有把宿主朝恶毒方向引的成分。

因为据说恶更容易走向极端。

难道,这个系统的任务就是给人制造自相残杀的场景?

场景搭建得越完善、自相残杀得越凌虐人性,系统获得的能量便越多?

小绒毛仔细挖掘接收到的记忆。

可惜原主猫没亲身经历过的、被硬塞的记忆碎片画面始终过分模糊混乱,小绒毛从中无法确认前面受害者的“游戏”条件。

小绒毛:

但可以肯定的是,前面受害者在“游戏”全过程中生活的环境没有这个建筑好。

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