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对,是我。

*

〈tips〉

本体的画风:#身兼数职一般路过幕后掌门

马甲的画风:#苦大仇深高深莫测bking降临

掌门的画风:#神出鬼没冷漠无情隐藏boss

*

【阅读指南】:

*主角无cp无感情线,最后只掉掌门马甲,掉的很晚很晚。

*宇宙无敌超级大架空,时间线混乱,莫考究。

*轻松!愉快!酷!

内容标签:武侠穿越时空系统升级流马甲文轻松

堂堂登场

圆月,荒山,竹屋。

以及一个人。

穿越第一天,开局一座山,两袖清风,身无分文。

步早站在光秃秃的土地上,望着眼前四面漏风的竹屋,发出来自灵魂的疑问:

我游戏里的大宅院呢?你这何止降级,是降维了啊。

模拟系统声音机械地回答他:这是为了合理性所进行的适当调整。

可这看起来合理吗?这不合理。

步早:你到底是人工客服还是智能ai?

系统:我是不能用贵位面的语言解释的独特生命。

啊,是走智能ai路线的人工客服。

步早如此心想。

《模拟江湖:我是掌门》是一款模拟类单机游戏,背景是一个能人辈出、门派林立的江湖,玩家则是一破败门派的掌门,需要招收弟子,收纳教徒,提高门派声望。

终极目标是使门派的知名度成为天下第一。

玩家可以捏不同的弟子马甲在江湖中遭遇事件,提高声望,门派有混沌、邪恶、善良三种发展倾向。

步早是该游戏的忠实玩家,也是门派咸鱼派的掌门,咸鱼派的定位是混沌。

如今,他被系统绑定穿到这个游戏里面进行试玩,任务是将门派地位刷成天下第一,完成他玩单机游戏时没能达成的成就。

只有掌门一个人是不可能将门派发扬光大,而步早游戏里的弟子设定齐全。在穿越之前,经过系统和步早的掰扯,决定以马甲的方式经营门派。

通过系统的辅助以及步早本人的努力,他与马甲正在匹配适应中,一魂五体仍在加载,至今只有玩家本体已着陆。();

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