这游戏还挺讲究,你研究了一会,发现只要你手上有东西,就会触发投掷技能。
——至于投掷的是什么东西,NPC别管。
你丢下战损木质床,在仿佛台风过境的废墟之中跳跃。
野生的半截书桌,丢一下,野生的椅子腿,丢一下,乱七八糟的笔记和帝弓垂迹录,丢。。。噢这个不能丢,你及时拦截,把道具放进了背包。
确定目之所及再无一件可互动物品后,你坐在废墟之上打开属性面板。
【玩家:lv1→lv2(0→10——)】
【技能:中级投掷(23100),中级攀爬(1100)】
【语言阵营羁绊。。。。。。职业系统暂未开启】
什么都没开启。
「恋与阿哈」,你停顿片刻,有种莫名的怪异感——就好像真的有谁叫阿哈并且知道你给游戏的取名一样。
抛开这种感觉,你是说,在你所了解的这种恋与某某的游戏中,游戏都会先开启好感系统的。
那么现在,你该有的好感系统呢?
在原地坐了一会儿,看看真实度极高的环境又想想智能程度很高的角色Ai,你说服了自己。
——也许是等级还不够,毕竟,现在也有很多游戏必须先打架,打过了才能推剧情。
你捡起仅存的,原本安装在天花板上的监控拍拍:人,快带玩家触发下一个任务,玩家要升级。
5。
丹枢在观察这个所谓的丰饶垂迹之人。
哪怕确认了男孩身上有丰饶的力量,魁首大人仍然不放心——在这个紧要关头,任何变动都可能导致他们功亏一篑。
她必须紧密关注他。
6。
“。。。。。。他好像在和衣服上的子母扣较劲?”
几个莳者被拎过来充当魁首大人的眼睛,有些困惑地讲出自己所看到。
手也在忙,藤蔓也在忙,青绿的藤差点打成新的结,将衣襟彻底绑死。
“或许他是想将衣服脱下来?”负责做记录的莳者十分不确定地猜测。
监控里衣服越绑越紧的男孩把目光投向了房间。
被特意收拾出来的屋子只留有几样家具,他略过它们来到书架前,拿出一本书。
“他认字吗?”另一个莳者问,“苍术说他似乎听不懂通用语。”
7。
确实看不懂字的男孩举起书,让地板感受到了知识:的重量。
“可能是无意识地破坏,也可能是有意识地表达自己的不满。”有莳者快速记下想法,再抬头时却下意识屏息。
藤蔓生长至全屋,托起屋内存在的一切至他身边。
男孩游戏似的举起它们扔下。
力量,方向,乃至于发力姿势在一次次尝试中迅速调整。
莳者有些呆愣地描述自己所见。