其他那些增加伤害的属性附魔倒是次要的,就比如刚才,即便没有【卡萨斯的弯火】,珲伍纯靠刮痧也能把菇菇刮死,多花点时间而已。
但增加灵魂收入的术法却必不可少,他的数值太低,如果缺少了这一手段,在征途上与其余死诞者相比就失去了竞争力,尤其是那些术法系的死诞者。
要知道,从墓地里醒来的死诞者并非都是一无所有之人。
他们是自带数值的,尽管生前的记忆已经不属于他们,但力量还在,武器装备也都还在。
毕竟死诞者们是肩负着宿命的,世界需要他们去赐予古老意志以终结,总不可能让他们从零起步慢慢发育。
那样的话,跟直接让在这一纪元出生的活人们去对付古老意志有什么区别?
对付的是不属于这一时代的存在,所动用的武器,自然也要超出这一时代的范畴,而死诞者,就是武器。
所以像珲伍这种开局数值,放在死诞者这一群体里算是起点很低的了。
他必须加速发育,因为后续征途之上有那么几场战斗是属于纯比拼数值的……
…
卡寇莎的祝福并不是增加灵魂收入的唯一手段,在推进到主线中期才能见到的篝火仓库里,珲伍其实存有那么几件装备也具有同样的效果。
但一来现在还拿不到,二来就算它们现在在自己系统背包里,珲伍穿上也没鸟用。
因为所有的装备都是有对应的数值要求的,属性没达到及格线,它们就不起效果。
一根筋两头堵啊……
…
村寨里没有敌人。
当然,目前也没有看到村民。
哨所的守卫似乎并不知道他们守护的村子是空的,也许他们知道,只是因为病得太重,忘记了这件事。
这里一片萧条。
即便已经破晓日出,村寨似乎也没打算接纳阳光带来的温暖,人站在村寨中,时刻可以感受到周遭破损的房屋里不断渗出的森然凉意。
…
宁语:“老师,我是不是做错了?”
珲伍:“什么?”
宁语:“我不应该抢你的灵魂的,我是说,我杀了它们,你就得不到灵魂了对吧?对不起,老师。”
珲伍:“杀了它们不给魂。”
宁语:“真的吗?”
珲伍:“嗯。”
宁语:“那就好那就好,吓死我了。”
……
所以说这世界系统也是个奇葩,在boss房里放几个小蘑菇想要恶心一下玩家,但自己设定下的npc却压根没按这套路出牌。
啊原来她担心的是自己不小心抢了老师的魂么呵呵…
…
村寨的前半段空无一人,这里看起来已经很久没有活人生存的痕迹了,周围也没有任何收集要素。